Hunter x Hunter — Stagione 1
Hunter x Hunter (2011)

Stagione 1

7.4 2011 62 episodi

Mostri, animali rari, tesori e meraviglie, terre selvagge e luoghi inesplorati. La parola "sconosciuto" reca in sé un enorme fascino e vi sono persone incredibili al mondo attratte da tale potere. Esse sono conosciute con il nome di "Hunter"! Gon vuole diventare uno di loro, come suo padre prima di lui, ma riuscirà in questa incredibile impresa?

Episodi

  1. Partenza e compagni

    1. Partenza e compagni

    2 ott 2011 24m 8.1

    Il dodicenne Gon cattura il pesce mostruoso dell'Isola Balena per ottenere il permesso da sua zia Mito di sostenere l'esame da Hunter. A bordo della nave diretta al luogo dell'esame, Gon impressiona il Capitano quando predice una violenta tempesta in arrivo.

  2. L'esame dell'esame

    2. L'esame dell'esame

    9 ott 2011 24m 7.4

    Gon, Kurapika e Leorio raggiungono il porto di Dolle. Il capitano dice di dirigersi verso il cedro sulla collina dietro la città. I tre vengono fermati da un gruppo di persone mascherate e un'anziana donna rivolge loro un indovinello chiedendo di scegliere tra 2 possibili risposte.

  3. Rivali per la sopravvivenza

    3. Rivali per la sopravvivenza

    16 ott 2011 24m 8.0

    Gon, Kurapika e Leorio arrivano a Zaban City, la sede dell'esame per Hunter, dove incontrano Tonpa, un altro candidato veterano stranamente amichevole.

  4. Speranza e ambizione

    4. Speranza e ambizione

    23 ott 2011 24m 7.6

    Gon fa amicizia con Killua. Leorio quasi si arrende, ma Gon lo aspetta finché l'amico non riesce a trovare la motivazione per recuperare. Più tardi, il gruppo di amici condivide le ragioni che li hanno portati all'esame da Hunter.

  5. Hisoka è subdolo

    5. Hisoka è subdolo

    30 ott 2011 24m 7.6

    Inizia la maratona attraverso le zone paludose, con Leorio e Kurapika che si separano da Gon e Killua. Nella nebbia, molti candidati cercano di abbattere l'equivoco Hisoka.

  6. Un incarico inaspettato

    6. Un incarico inaspettato

    6 nov 2011 24m 7.3

    Gli Hunter gourmet Menchi e Buhara incaricano i candidati di cucinare un piatto di carne con la carne del maiale più pericoloso del mondo... con grande disappunto dei richiedenti.

  7. Scontro sul dirigibile

    7. Scontro sul dirigibile

    13 nov 2011 24m 7.7

    Il presidente Netero sfida Gon e Killua a un gioco che implica riuscire a trattenere la palla lanciata da lui, dicendo loro che diventeranno automaticamente Hunter se riusciranno nell'impresa.

  8. Decisione a maggioranza?

    8. Decisione a maggioranza?

    20 nov 2011 24m 7.1

    Per la terza fase, i candidati vengono abbandonati in cima alla Trick Tower, dove sono tenuti i criminali a lungo termine. Hanno 72 ore per uscirne vivi e superare la prova.

  9. Attenzione ai prigionieri

    9. Attenzione ai prigionieri

    27 nov 2011 24m 7.6

    Gon affronta Sedokan, subito dopo il detenuto Majitani deve affrontare Kurapika ma questi, durante lo scontro, rivelerà un segreto sorprendente e spaventoso.

  10. Il succo del trucco

    10. Il succo del trucco

    4 dic 2011 24m 7.0

    Leorio deve rimandare l'inizio del suo match fino a quando Kurapika non conclude ufficialmente il suo. Tuttavia, il suo avversario è incosciente e non può arrendersi.

  11. Una scommessa azzardata

    11. Una scommessa azzardata

    11 dic 2011 24m 7.2

    Il match di Leorio continua ma il nostro eroe fa fatica a pensare a scommesse che è certo di vincere. Killua invece deve affrontare un serial killer in una lotta all'ultimo sangue.

  12. Ultima prova di determinazione

    12. Ultima prova di determinazione

    18 dic 2011 24m 7.2

    Il gruppo deve trascorrere le 50 ore confinato in una stanza. Una volta usciti, devono decidere a maggioranza quale strada prendere: una impiega 45 ore e fa passare tutti e cinque, l'altra è più veloce ma solo in tre possono passare.

  13. Lettera da Gon

    13. Lettera da Gon

    25 dic 2011 24m 5.2

    Mito legge una lettera di Gon che riassume la sua avventura finora.

  14. Colpisci il bersaglio

    14. Colpisci il bersaglio

    8 gen 2012 24m 7.0

    Dopo essere usciti dalla Trick Tower, i concorrenti vengono portati sull'Isola di Zevil per iniziare la fase 4. Ogni concorrente sceglie un numero da una scatola e dovrà poi cacciare il concorrente la cui spilla corrisponde al numero pescato.

  15. Vortice di trabocchetti

    15. Vortice di trabocchetti

    15 gen 2012 24m 7.2

    Gon fa affidamento sulle farfalle ematofaghe per trovare Hisoka, prima però, deve aspettare il momento perfetto per usare la sua abilità con la canna da pesca per strappargli la spilla.

  16. Sconfitta e umiliazione

    16. Sconfitta e umiliazione

    22 gen 2012 24m 7.8

    Kurapika e Leorio vengono affrontati da Hisoka, ma riescono a negoziare per evitare un combattimento. Tuttavia, l'incontro lascia Hisoka eccitato, così parte alla ricerca di un nuovo obiettivo.

  17. Trappola nella buca

    17. Trappola nella buca

    29 gen 2012 24m 7.0

    Killua si stanca di avere Imori che lo pedina, quindi decide di sfidarlo a combattere.

  18. Un colloquio importante

    18. Un colloquio importante

    5 feb 2012 24m 7.1

    Gon e i suoi amici sono stati intrappolati all'interno di una grotta da serpenti velenosi. Riusciranno a trovare il modo di uscire in tempo per la fine della prova?

  19. Non posso vincere o perdere

    19. Non posso vincere o perdere

    12 feb 2012 24m 7.5

    Gon e i suoi amici sono passati alla fase finale dell'esame per cacciatori. Quale sarà la prossima prova? Riusciranno a superare la sfida preparata dal presidente Netero?

  20. Eventi super sconvolgenti

    20. Eventi super sconvolgenti

    19 feb 2012 24m 7.8

    Gon si sveglia e si ritrova a ricevere le congratulazioni da Satotz per essere stata la prima persona a superare l'esame da Hunter.

  21. Problemi tra fratelli

    21. Problemi tra fratelli

    4 mar 2012 24m 7.5

    Dopo aver vinto l'esame, tutti ormai sono pronti ad affrontare la loro strada. Gon, Kurapika e Leorio si alleano per aiutare Killua, tornato a casa sua.

  22. Un mastino pericoloso

    22. Un mastino pericoloso

    11 mar 2012 24m 7.4

    Dopo essere arrivati nella Repubblica di Padokea, Gon, Leorio e Kurapika salgono su un autobus turistico diretto verso il Monte Kukuroo, dove vive la famiglia Zoldyk.

  23. Responsabilità del guardiano

    23. Responsabilità del guardiano

    18 mar 2012 24m 7.6

    Gon e i suoi amici hanno deciso di passare attraverso la Porta del Cimento per incontrare Killua. Zebro li porta negli alloggi della servitù dove incontrano Seaquant e riposano per la notte.

  24. La famiglia Zoldyck

    24. La famiglia Zoldyck

    25 mar 2012 24m 7.5

    Assistiamo ad alcuni flashback della prima infanzia di Killua, principalmente tra lui e Canary. Quando i flashback finiscono, Kikyo, la madre di Killua, dice a Gon e gli altri che Killua non può vederli perché è in isolamento.

  25. Senza vedere non lo incontrerai

    25. Senza vedere non lo incontrerai

    1 apr 2012 24m 7.0

    Kikyo confida a Gotoh, il maggiordomo di famiglia, di quanto sia emotivamente sconvolta per la partenza di Killua. Con l'approvazione di suo padre, Killua si dirige verso l'alloggio del maggiordomo.

  26. Da qui in avanti

    26. Da qui in avanti

    15 apr 2012 24m 5.1

    Una lettera di Gon per zia Mito arriva sull'Isola Balena, il ragazzo racconta tutto ciò che gli accaduto nei giorni precedenti.

  27. Arrivo all'arena

    27. Arrivo all'arena

    15 apr 2012 24m 7.5

    Gon e Killua sono diretti all'Arena Celeste, un luogo dove possono allenarsi e guadagnare denaro combattendo contro altri avversari.

  28. Nen e Nen

    28. Nen e Nen

    22 apr 2012 24m 7.5

    Nella stanza di Wing, il giovane maestro mostra a Gon e Killua grazie a Zushi cosa sia il Nen. Spiegando loro i 4 precetti fondamentali del Nen: Ten, Ren, Zetsu e Hatsu.

  29. Risveglio e potenziale

    29. Risveglio e potenziale

    29 apr 2012 24m 7.5

    I nodi dell'aura di Gon e Killua finalmente si aprono grazie all'aiuto di Wing. Questi insegna loro come passare attraverso la barriera di Nen creata da Hisoka. Poche ore prima di mezzanotte, Gon e Killua tornano nel corridoio che Hisoka sta sorvegliando.

  30. Scontri e conflitti

    30. Scontri e conflitti

    6 mag 2012 24m 7.5

    Gon continua la sua lotta con Gido e inizia a capire come funziona la tecnica delle trottole danzanti. Dopo aver compreso il principio alla base della tecnica, è in grado di eludere gli attacchi.

  31. Destino e tenacia

    31. Destino e tenacia

    13 mag 2012 24m 7.6

    Un mese dopo che Gon è stato gravemente ferito, la vendetta covata per oltre due anni da Kastro si sta per abbattere su Hisoka.

  32. Una vittoria sorprendente

    32. Una vittoria sorprendente

    20 mag 2012 24m 7.9

    Kastro e Hisoka si affrontano nell'Arena Celeste. Kastro passa all'offensiva e sembra avere un vantaggio, Hisoka infatti sembra non essere in grado di schivare gli attacchi di Kastro che crea un suo doppio con il Nen.

  33. Delle minacce infondate

    33. Delle minacce infondate

    27 mag 2012 24m 7.6

    Sadaso, Riehvelt e Gido rapiscono Zushi. Killua a questo punto accetta di combattere contro Sadaso ma a patto che questi lasci Zushi in pace. Sadaso però rompe il patto e a questo punto Killua passa alle vie di fatto.

  34. Vendetta tramite la forza

    34. Vendetta tramite la forza

    3 giu 2012 24m 7.5

    Gon e Killua sconfiggono entrambi Riehvelt e Gido. A questo punto Hisoka, impressionato da Gon, appare sulla strada di Gon e lo invita finalmente ad essere il suo prossimo avversario sul ring.

  35. La vera promozione

    35. La vera promozione

    17 giu 2012 24m 8.1

    Il momento dello scontro tra Gon e Hisoka è finalmente giunto. Gon riesce a colpire con successo Hisoka con un pugno in faccia! Ma la sfida non è ancora finita.

  36. Grande debito e piccoli calci

    36. Grande debito e piccoli calci

    24 giu 2012 24m 8.0

    Dopo aver preso a pugni in faccia Hisoka, Gon gli restituisce la spilla dell'esame Hunter come promesso. Hisoka è entusiasta di vedere la crescita di Gon, i due si incontreranno di nuovo, è sicuro.

  37. Ging e Gon

    37. Ging e Gon

    1 lug 2012 24m 7.4

    Gon apre la scatola che suo padre ha lasciato per lui, all’interno trova 3 oggetti e tra questi una cassetta che contiene la voce di Ging.

  38. Risposta da papà

    38. Risposta da papà

    8 lug 2012 24m 7.2

    Gon ha ascoltato il messaggio di suo padre inciso nella cassetta. Gon e Killua prendono quindi alcune informazioni sulla memory card che era nella scatola.

  39. Desideri e giuramenti

    39. Desideri e giuramenti

    15 lug 2012 24m 7.2

    Kurapika dopo aver appreso il Nen, trova il suo primo lavoro come Hunter: dovrà fare da guardia del corpo ad un ricco uomo d’affari.

  40. I guerrieri Nen si alleano?

    40. I guerrieri Nen si alleano?

    22 lug 2012 24m 7.1

    Kurapika e gli altri in cerca di lavoro arrivano a casa di un collezionista di trofei e vengono attaccati da una forza sconosciuta.

  41. Raduno di eroi

    41. Raduno di eroi

    29 lug 2012 24m 7.2

    Kurapika deve sopravvivere all’interno della villa per ottenere il posto di lavoro. Gon e Killua invece viaggiano verso York Nuova per cercare di ottenere Greed Island.

  42. Proteggere e attaccare

    42. Proteggere e attaccare

    5 ago 2012 24m 7.3

    L'asta sta finalmente per iniziare. Gon, Killua e Leorio stanno lavorando duramente per accumulare abbastanza soldi da comprare Greed Island.

  43. Una tragedia shockante

    43. Una tragedia shockante

    12 ago 2012 24m 7.6

    Senza alcun preavviso la Brigata Illusoria fa irruzione all’asta, facendo una strage… ma che fine faranno le copie di Greed Island?

  44. Preludio al finimondo

    44. Preludio al finimondo

    19 ago 2012 24m 8.0

    L'arma segreta della mafia, le Bestie Occulte, sono state inviate per annientare la Brigata Illusoria dopo l’irruzione all’asta segreta.

  45. Divieti e promesse

    45. Divieti e promesse

    2 set 2012 24m 7.5

    Kurapika, grazie alle sue capacità Nen, riesce a catturare Uvogin, un potente membro della Brigata Illusoria.

  46. Inseguimento e attesa

    46. Inseguimento e attesa

    9 set 2012 24m 7.2

    Kurapika decide di far allontanare la Boss perché sia in salvo dal potenziale attacco della Brigata Illusoria. Rimane quindi da solo in attesa dei suoi membri.

  47. Restrizione e giuramento

    47. Restrizione e giuramento

    16 set 2012 24m 7.8

    Inizia l'attesa battaglia tra Kurapika e Uvogin! Kurapika può davvero resistere alle abilità di Uvogin e qual è la vera forza delle catene di Kurapika?

  48. Occhio da intenditore

    48. Occhio da intenditore

    23 set 2012 24m 6.9

    Gon, Killua e Leorio stanno cercando di mettere le mani su abbastanza soldi per comprare Greed Island. Mentre attraversano il mercato, Gon si imbatte in un modo per identificare oggetti di valore.

  49. Analisi durante l'inseguimento

    49. Analisi durante l'inseguimento

    30 set 2012 24m 7.8

    Gon e i suoi amici sperano di vincere la ricompensa che è stata assegnata per rintracciare la Brigata Illusoria. Allo stesso tempo, Machi e Nobunaga sono stati inviati da Chrollo a cercare "il bastardo con la catena".

  50. I compagni e la lama

    50. I compagni e la lama

    7 ott 2012 24m 7.8

    Gon e Killua sono stati catturati dalla Brigata Illusoria. Vengono interrogati sul bastardo con la catena che la Brigata sta cercando, ma i due non sanno che in realtà si tratta di Kurapika.

  51. Un campo di battaglia frenetico

    51. Un campo di battaglia frenetico

    14 ott 2012 24m 8.0

    L'asta è stata riprogrammata e la mafia si aspetta che la Brigata Illusoria attacchi di nuovo. I Dieci Anziani hanno assunto svariati assassini per affrontarla.

  52. Assalto e impatto

    52. Assalto e impatto

    21 ott 2012 24m 8.0

    Per vendicare Uvogin, la Brigata Illusoria si infiltra nell'asta per portare il caos in suo onore. Chrollo uccide uno per uno gli assassini assoldati dai Dieci Anziani.

  53. Falsità della psiche

    53. Falsità della psiche

    28 ott 2012 24m 7.3

    Il capo della Brigata Illusoria è morto. La notizia improvvisa sconvolge Kurapika, che si dirige incredulo al sito dell'asta, determinato a trovarne conferma.

  54. Delle profezie incompiute?

    54. Delle profezie incompiute?

    4 nov 2012 24m 7.5

    Gon, Killua, Kurapika e Leorio finalmente si riuniscono. Kurapika racconta gli eventi accaduti e rivela la sua nuova abilità Nen.

  55. Compagni e inganni

    55. Compagni e inganni

    11 nov 2012 24m 7.7

    Proprio come predetto dal nuovo potere acquisito da Chrollo, Hisoka è sospettato di tradire la Brigata. Nel frattempo, Kurapika scopre che in realtà la Brigata è ancora viva.

  56. Amato e odiato

    56. Amato e odiato

    18 nov 2012 24m 7.5

    Chrollo usa le informazioni che ha su Neon per identificare la posizione del misterioso utente di Nen della catena, ovvero Kurapika. Nel frattempo, Killua tiene d'occhio la base della Brigata Illusoria.

  57. Iniziativa e regola

    57. Iniziativa e regola

    2 dic 2012 24m 7.9

    Gon e Killua sono prigionieri del ragno. Kurapika, Melody e Leorio escogitano un piano per catturare Chrollo e usarlo come leva per costringere i restanti Ragni a rilasciare Gon e Killua.

  58. Segnale di ritirata

    58. Segnale di ritirata

    9 dic 2012 24m 8.0

    Kurapika negozia con Pakunoda per assicurarsi lo scambio di Gon e Killua. Pakunoda torna al nascondiglio della Brigata per annunciare i termini dello scambio ai restanti membri.

  59. Asta e impazienza

    59. Asta e impazienza

    16 dic 2012 24m 6.8

    Gon e Killua partecipano all'asta dove viene bandito Greed Island ma, visto che i due non hanno abbastanza fondi per acquistare il gioco, hanno in mente un nuovo piano.

  60. Fine e inizio

    60. Fine e inizio

    23 dic 2012 24m 7.0

    Gon e Killua stanno cercando di farsi scegliere come giocatori di Greed Island. Tsezguerra, il giudice, li informa che prenderà la sua decisione dopo che gli avranno mostrato il loro Nen.

  61. Invito e migliore amico

    61. Invito e migliore amico

    6 gen 2013 24m 7.0

    Gon e Killua entrano finalmente a Greed Island. Lì entrano in una città dove incontrano altri giocatori, qui riescono ad imparare qualcosa di più sul gioco e le sue regole.

  62. Realtà e pietre grezze

    62. Realtà e pietre grezze

    13 gen 2013 24m 7.0

    Gon e Killua combattono al torneo di morra cinese. Killua vince e ottiene la carta n. 83, ma arriva subito chi cerca di rubare la carta.